Ana Sayfa
İletişim
WİNX CONSOL OYUNU
BLOOM
STELLA
FLORA
MİUSA
TECNA
LAYLA_Aisha
Winx Club Kayip Kralligin Sirri Resimleri
WİNX KUTULARİ
WİNX RESİMLERİ
WİNX 4.SEZON
WİNX DENİZKIZLARI
WİNX MODASI
WİNX KÜÇÜKLÜKLERİ
WİNX KİTAP
WİNX DOLLZ
WİNX DANS
WİNX PERİLERE TILSIM
WİNX EŞYALARI
PİXİELER
WİNX ROXY
WİNX KONSERDE
WİNX ON İCE
WİNX ODALARI
ÇİZGİ FİLM
BÜYÜKK
Ziyaretçi defteri
LAS DİVİNAS
Winx Karakterler
winx dünya bölge
ENCHANTİX
BÖLÜM ÖZET
Believix
Sihirli Kalem Başlıkları!
boncuk küpelerinizi yaratın!
DUYURU!!
Winx Club Eylül Sayısı!
YARIŞMA SONUCU!
3D SİHİRLİ MACERA
Winx hareketli
:) BAKSANA
Simler
Winx Oyunları
Winx Clup 4
Roxy bilgiler
Winxx 5
Sophix
Bloom2
Miusa2
:) WİNX :)
Winx Lovix
Winx Kowboy
Winx görülmemiş dönüşüm
Winx clup
 

winx dünya bölge

GARDENYA
Bloom’un evlatlık edinildiği şehir

Gardenia, Güneş Sistemi içindeki Dünya üzerinde ve Magix büyülü boyutunun dışındadır.

Bu gezegen, Bloom'un Alfea’ya gelmeden önce onu evlatlık edinen ailesiyle birlikte yaşadığı gezegendir. Yeryüzünde her biri diğerinden farklı muhteşem manzaralar vardır. Çok yüksek dağlar, görkemli ormanlar ama aynı zamanda çorak ve kuru çöller de bulunur. Binlerce farklı kokuya sahip binlerce tür çiçek ve yunuslarla oynayabileceğiniz engin okyanuslar da vardır!

Hayvanların ve bitkilerin çeşitliliğini ve sayısını tam olarak belirlemek neredeyse imkansızdır. Kısaca, dünya, farklı “dilleri” konuşan insanlar ve farklı kültürlerle birlikte hayat doludur.

ALFEA
Magix'deki hevesli periler için okul.

Peri öğrenciler bu koleje gelerek büyü yapmayı, tılsımlı ortamlar yaratmayı ve sihirli iksirler hazırlamayı öğrenirler.

Sihiroloji, başkalaşım, büyü felsefesi ve görgü kuralları bu kolejde son derece yetenekli, katı ve talepkar öğretmenler tarafından verilen karmaşık derslerden birkaçıdır. Bu dersler sayesinde hevesli ve genç periler, eşitlik, kardeşlik ve adalet adına kötülüklere karşı savaşmak üzere güçlerini kullanmayı ve geliştirmeyi öğrenirler.
Alfea öğrencileri kolejde yatılı olarak kalırlar; burada pek çok sınıf, inanılmayacak kadar çok sayıda kitap barındıran büyük bir kütüphane ve Magix’in bütün sırlarını saklayan Sihir Arşivi bulunmaktadır.

KIZIL ÇEŞME
Sihir uzmanları için Kolej

Öğrenciler, büyü ve teknolojinin kullanımıyla ilgili becerilerini geliştirerek burada gerçek birer savaşçı haline gelirler!

Kızıl Çeşme, Büyülü Boyut’taki en cesur delikanlıların eğitilerek Magix Uzmanları haline geldiği Magix Koleji’dir.
Fairies'e yardımcı olurlar ve her başları sıkıştığında onların yardımına hazırdırlar.
Öğrenciler kolejde yaşarlar. En geleneksel olandan, son teknoloji ürünlerine kadar bütün silahların kullanımını öğrenirler. Görevlerinde kullanabilecekleri özel araçları vardır. Ayrıca, her birinin eğitim gördüğü bir ejderhası vardır.
Kızıl Çeşme, hain Trix tarafından tamamen yıkılmıştı ama eskisinden daha görkemli olarak kendi külleri arasından yeniden yükseldi.

BULUTLU KULE

Bulutlu Kule kötülüğü somutlaştırır. Kötülüğün yıkıcı gücünü kendisi için kullanmak ve onu yenmek için, çok geniş olan enerji kaynağını kullanır.
Burası cadıların büyücülük ve lanetler üzerine eğitim aldığı okuldur.

IŞIK KALESI GÖLÜ

Burası, Büyülü Boyut kraterinin tam ortasında, Alfea ve Kızılçeşme'nin karşısında, Magix Şehrinden fazla uzak olmayan bir yerdedir. Kısmen Kara Çamur Bataklığı tarafından çevrelenmiştir. Magix'in mit perilerinin buranın derinliklerinde yaşadığı söylenir; Bloom'un ablası Daphne'nin ise ruhani evi buradadır. Gölde büyüleyici su perilerinin köyü de bulunmaktadır.

Hava baloncuklarında yaşarlar.

Işık kalesi-- Kalenin kutsal tapınağının ışık kalesi gölün üst kısmında, boyutsuz bir yerde, (kimse neresi olduğunu bilmemektedir) kayalıklı dağlar üzerinde, bulutların arasındadır. Buraya yalnızca boyutları geçerek ulaşabilir ve iyi bir sihir yeteneğine sahip olmanız gerekir. Tapınağın görkemli ve muhteşem bir dış cephesi vardır. Büyük suçlar işlemiş insanlar için içeride arınma hücreleri bulunmaktadır. "Hücre" cezalandırıcı olmaktan çok arınma ve pişmanlık hissettirmektedir. Kişi doğru ruhani seviyeye ulaştığında çevresine zarar vermediği sürece hiçbir engel ile karşılaşmadan eşikten geçebilmektedir. Işık Kalesinin Fedaileri burada tapınağın bekçileri olarak yaşamaktadır.

Burada en yüksek seviyedeki savaşçıların gelişimini sağlayan eski bir dövüş sanatı olan "Wu Gong" çalışmaktadırlar. Bir seviyeye kadar sihire, zehre bağışıklıkları vardır; sıcağı ya da soğuğu hissetmezler.

KARA ÇAMUR BATAKLIĞI

Kara Çamur Bataklığı, Işık Kalesi Gölü'nün sonunda, Bulutlu Kule'ye doğru, su perilerinin nilüferlerde yaşadığı yerdedir. Burası bir geçiş alanıdır, karanlık ve çamurludur ama sihir ve büyü çalışmak için iyi bir yerdir.

DOWNLAND

Yeraltında ve tam olarak kötü Darkar’ın Şatosunun altında yer alan gerçek bir şehirdir.

Çok sayıda, dönemeçli ve karanlık tünellerle çevrelenmiştir ... tıpkı bir labirent gibi!

Oyuğun içerisinde Downland’a yaklaştıkça sayıları artan güzel kristalleri izleyerek şehire ulaşabilirsiniz. Yüksek, üçgen yapılı ve geometrik şekillerden oluşan Hanedan Şatosunu çevreleyen şehir pek de büyük değildir. Mimari olarak antik Mısır tarzı hakimdir. Çevrede hiç bahçe yoktur ama şatonun içi geniş ve aydınlıktır.

PIXIE'NIN KÖYÜ

Sihirli Boyuttadır, çalılıklarla ve bütün sene yeşil kalan ağaçlarla kaplı, gizli pasaj ve yolların bulunduğu bir yerdedir.

Burası fantastik ve erişilmez minyatür köyün bulunduğu Kara Ormandır. Köyün ortasında oldukça garip, çiçek şeklinde bir pınar bulunmaktadır. Burası hayatın kaynağıdır!

Evler gerçekten küçük ve hepsi farklıdır; bazılarında goblin çatısı varken bazıları oldukça zengin dekore edilmiştir. Bazıları ise rengarenktir ve ağaçlardan sarkarlar.

WILDLAND

Sihirli Boyut'un ötesinde, "Adquistes" adı verilen alışveriş kasabasının yakınında bulunur.

Magix'in hemen dışında görkemli sıradağlar uzanır ve Wildland'in sık ormanları bu dağların arkasına yayılır. Tam ortasında kocaman, büyülü, gül kırmızısı renginde bir göl yatar. Gölü, şenlik ateşi yakmak için ideal, muhteşem, küçük bir plaj çevreler.

Bitki örtüsü sık ve kalındır, gerçek bir vahşi orman gibi! Kurtlar ve canavarların dışında burada kimse yaşamaz. Yalnız bir yürüyüşe çıkmak isterseniz çok korkacağınız kesin!

DOMINO
Bloom’un gezegeni

Ejder tarafından seçilmiş son gezegen

Sparks, Ejder’in kalmayı seçtiği son gezegendi ve burada ne mutlu ki çok uzun süre bolluk, mutluluk ve barış içinde yaşadı. Bloom’un gerçek anne ve babası da bu gezegende yaşıyordu. Büyüleyici yeşil tepeleri ve vadinin ortasındaki muhteşem kalesi ile çok güzel bir yerdi.

Kale uyum içinde ve adeta büyülüydü; hafif eğimli kubbelerin etrafını saran merdivenler ve kaleyi çevreleyen rengarenk çiçek tarlaları buranın sihirli atmosferini vurguluyordu. Ancak bir gün üç ezeli kötü cadı geldi ve bütün gezegeni yerle bir etti. Bugün sadece bir kaç kalıntı geriye kalmış durumda.

 


 


 

 


Bugün 1 ziyaretçi (17 klik) kişi burdaydı!
 
 
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol